Descripción
Alquiler bajo licencia de contenidos SCORM para instalar en su propia plataforma Moodle o cualquier plataforma compatible con SCORM 1.2. Una licencia equivale a un acceso de usuario.
Características
La duración máxima de cada licencia será de 1 año a contar a partir del primer acceso al contenido.
Objetivos
- Desarrollar la creatividad a través del autoconocimiento y del entrenamiento en métodos y técnicas para la generación, evaluación y selección de ideas.
- Conocer las distintas concepciones y aplicaciones de la creatividad.
- Adoptar una actitud creativa en todos los ámbitos de la vida.
- Descubrir las funciones del pensamiento creativo.
- Aprender a ser creativos a través del juego.
Índice
¿Qué es la creatividad?
La creatividad y sus elementos.
Descubrimiento, invento y creación.
Tipos de creatividad.
Tipos de pensamiento creador.
Actitud para ser creativo
Actitud para crear.
Barreras.
Para crear hay que cuestionar.
Pensamiento creativo
Factores que determinan la creatividad.
El azar.
Trabajar con retos.
Flexibilidad, adaptación y ambigüedad.
Crear jugando
Estrategias creativas en grupo.
Asociaciones lejanas.
La palabra escrita.
El dibujo.
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